約 2,965,617 件
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/35.html
ソース img = Image.load("tiles.png", VRAM) map = Map.new(img, "map.map", 15, 15, 32, 32) scrollX = 0 scrollY = 0 Map.setTile(map, 0, 0, 0) -- to test setTile while not Keys.newPress.Start do Controls.read() if Keys.held.Up then scrollY = scrollY - 1 end if Keys.held.Down then scrollY = scrollY + 1 end if Keys.held.Left then scrollX = scrollX - 1 end if Keys.held.Right then scrollX = scrollX + 1 end Map.scroll(map, scrollX, scrollY) startDrawing() Map.draw(SCREEN_DOWN, map, 10, 10, 5, 5) screen.print(SCREEN_UP, 0, 0, "+ to scroll") screen.print(SCREEN_UP, 0, 16, "Press START to quit") screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 184, "FPS "..NB_FPS) stopDrawing() end img = Image.destroy(img) img = nil map = Map.destroy(map) map = nil scrollX = nil scrollY = nil 使用している画像 tiles.png 使用しているファイル map.map 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|0|0|1|2|3|1|2|3| 1|1|1|1|1|1|1|0|0|1|1|1|1|1|1| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1|1| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3|1|2|3| 実行結果
https://w.atwiki.jp/playaholic/pages/14.html
Google Maps API Google Maps API KEYの申し込みを行います(※Googleアカウントが必要) Google Maps API KEYは、ディレクトリごとに個別のKEYを取得する必要があります。 Google Maps API KEYの申請が完了するとサンプルが表示されるので、サンプルを参考に作成をします。 使用例など 表示するものが地図であるので、以下のものに向いているかと思いますが・・・。どうでしょう? グルメマップなど(店舗の場所情報) 観光ガイド(場所と情報) アルバム(写真を撮影した場所と関連づけ) データ表示(分布図など地図と関連したものなど) 便利なサイト(外部リンク) 地図上で距離を図る
https://w.atwiki.jp/fumixc/pages/36.html
Maps for mobile
https://w.atwiki.jp/allegory/pages/14.html
概要 自分のWebサイトに Google Mapsを設置・カスタマイズする事が可能です。 設置の流れ Google Maps API KEYの取得 使用例 表示するものが地図であるので、以下のものに向いているかと思いますが・・・。 どうでしょう? グルメマップなど(店舗の場所情報) 観光ガイド(場所と情報) アルバム(写真を撮影した場所と関連づけ) データ表示(分布図など地図と関連したものなど) 活用例(外部リンク) 地図上で距離を図る 距離を図る事ができます。交通費の申請に便利? Geocoding 住所やランドマーク名から座標を取得できます。 KsGMap 地図を簡単に設置可能な汎用スクリプトです。オススメ。 Map Walker 地図やルートマップを作成するツールを提供するサイト。
https://w.atwiki.jp/slaughter-ja/pages/15.html
概要 マップは全16種。 マップを決められるのは最初にゲームに参加した1人です。 途中参加のプレイヤーは決められません。 1マップにつき最大8人のプレイヤーが参加可能です。 マップ一覧 旧Castle (現在削除されています。) Apocalypse Blizzard Burrows Castle Catacombs Clolk Glade Darkness Extinct Forgotten Frost Garden Mines Moria Mystical Overgrown Thermal Pointe 旧Castle (現在削除されています。) アイコン ビーコン エリア数 9 最終wave 23 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子,革のブーツ,石の斧 Gravedigger s Shack 20 矢, 治癒のポーション2 Starting Areaから開放可 Castle 50 革の上着, 革のレギンス, 弓, 石の剣, 力のポーション, 俊敏のポーション Starting Areaから開放可 Upper Floor(Safe room) 50 チェーンのチェストプレート, 治癒のポーション2, 鉄の斧 castleを開放後に開放可 Armory(Safe room) 75 鉄のブーツ, 鉄のヘルメット, 鉄のレギンス, 鉄のチェストプレート, 鉄の剣 Upper Floorを開放後に開放可 Library 50 力のポーション2, 俊敏のポーション2, スプラッシュ 治癒のポーション Upper Floorを開放後に開放可 Lower Tower 175 ダイヤのヘルメット Upper Floorを開放後に開放可 Middle Tower 200 ダイヤのレギンス, ダイヤのブーツ Lower Towerを開放後に開放可 Top Tower 225 弓, 治癒のポーション, ダイヤのチェストプレート, ダイヤの剣 Middle Towerを開放後に開放可 Apocalypse アイコン ゾンビの頭 エリア数 14 最終wave ? 追記求む 公式のマップ紹介はこちら。 2018年02月のアップデートで追加された。 序盤はプレイヤースポーン地点の屋根の上で、Mobを少しずつおびき寄せながら戦うと安全。 Ravineで水を流して水上で戦う方法もある。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子,革のブーツ Ravine 15 革の上着,革のレギンス Starting Areaから開放可 Mine 35 チェーンヘルメット,チェーンのブーツ,鉄の斧 Ravine開放後に開放可 Forge 55 チェーンのチェストプレート,チェーンのレギンス,弓,矢 Mine開放後に開放可 Fallout ギミックで開放? Pathway 25 石の剣,治癒のポーション Starting Areaから開放可 House 35 力のポーション,俊敏のポーション Pathwayを開放後に開放可 Lounge 45 鉄のヘルメット,鉄のブーツ Houseを開放後に開放可 Backyard 65 鉄の剣 Houseを開放後に開放可 Field 100 Ridge 100 鉄のチェストプレート,鉄のレギンス Pathwayを開放後に開放可 Bridge 200 Clearing 250 Pathwayを開放後に開放可 Dugout 200 Blizzard アイコン 雪玉のアイコン エリア数 最終wave 23 公式のマップ紹介はこちら。 2018/4のアップデートで追加された。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 皮の帽子,皮の靴,治癒のポーション Pathway 15 皮のチェスト,皮のレギンス(弓),(矢),(スピードポーション) Starting Areaから開放可カッコのもはCourtyardのスイッチを上げた後に購入できる Walkway 25 石の剣,チェーンヘルム,チェーンブーツ Starting Areaから開放可 Shelter 45 治癒のポーション,チェーンレギンス,チェーンチェスト Walkwayから開放可この部屋からはスポーンしない Courtyard 50 鉄のヘルム,鉄のブーツ,力のポーション Walkwayから開放可ここにあるレバーを上げるとPathwayの奥に進める Booster 75 Courtyardから開放可 100 Courtyardから開放可 Burrows アイコン 石のツルハシのアイコン エリア数 10 最終wave 23 追記求む 2018/5のアップデートで追加された。 少し狭めのマップ。 Starting Areaの台の上で戦えば、スケルトンが湧くまではなんとかなる。 スケルトンが沸いたら台の上で狼をすべて倒し、プレイヤーが入れるほどの隙間に入り、 スケルトンを寄せて少しずつ倒せば突破できる。 IronMineはMobが沸かないのでMinesと同じ戦法が取れるかもしれない。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子,革のブーツ,治癒のポーション,石の斧 Barrack 15 石の剣 Starting Areaから開放可 Hub 30 革の上着, 革のレギンス,鉄の斧 Starting Areaから開放可 Walkway 55 鉄の剣,力のポーション,チェーンのヘルメット,チェーンのブーツ Hubから開放可 Mineshaft 40 鉄のヘルメット,鉄のブーツ,治癒のポーション Hubから開放可 Cave 50 チェーンのチェストプレート,チェーンのレギンス,治癒のポーション,俊敏のポーション Hubから開放可 Forge 50 弓,矢,治癒のポーション Caveから開放可 IronMine 65 鉄のチェストプレート,鉄のレギンス,力のポーション2 Forgeから開放可 Dumpsite 100 ダイヤのレギンス,ダイヤの剣,ダイヤのブーツ,治癒のポーション2 Caveから開放可 Deposit 150 ダイヤのチェストプレート,ダイヤのレギンス,金リンゴ,スプラッシュ治癒のポーション Dumpsiteから開放可 Castle アイコン 苔石の壁のアイコン エリア数 最終wave ? 追記求む 2018/4のアップデートで追加された。初期にあったCastleとは別のマップ。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 Catacombs アイコン 苔石レンガ エリア数 16 最終wave 31 動物がスポーンするときは池にいると凌ぎ易い。 Cemeteryの鉄格子をバックにしながら戦うと、反対側のMobがこちらに来られないので、少しずつおびき寄せて戦えば3waveまでソロでも生き残れる。 Moon Gazing Pit開放後は、中央の水辺の後ろの1段高くなっている窪みで戦えば、スケルトンが沸くまではソロで対処可能。 無理に突っ込まずに、Relocatingを利用する。 31waveが最終waveである。30waveはMobが2000体沸き、31waveは鶏のみ300体(350体?)沸く。 金リンゴを購入すると、なぜか鉄のヘルメットを購入したことになるバグがある(各プレイヤー1回目の購入のみ発生する。バグが発生しないこともある。購入後手元に来たものが鉄のヘルメットでも、金リンゴ購入分のゴールドが消費される)。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子, 革のブーツ, 石の斧, 治癒のポーション Moon Gazing Pit 30 革の上着, 革のレギンス Starting Areaから開放可 Memorial Hall 40 石の剣, 力のポーション Moon Gazing Pitを開放後に開放可 Stair well 50 弓, 矢 Memorial Hallを開放後に開放可 The Den 50 治癒のポーション2, 力のポーション Stair wellを開放後に開放可 The Crypt 50 鉄のヘルメット, 鉄のブーツ, 鉄の斧 Stair wellを開放後に開放可鉄の斧はRoyal Tombの入り口上にある、窪みのところの木のボタンを矢で射ぬけば、隠し部屋に行けるようになりそこで購入できる Royal Tomb 100 鉄のチェストプレート, 鉄のレギンス, ダイヤの剣 The Cryptを開放後に開放可ダイヤ剣はLost Indexにある石の感圧版を踏むことで突き当りの看板の下が開き購入できるようになる Cemetery 30 石の剣, 矢 Starting Areaから開放可 Lost Trail 30 力のポーション, 俊敏のポーション Cemeteryを開放後に開放可 Lost Tomb 50 チェーンのチェストプレート, 治癒のポーション2 Lost Trailを開放後に開放可 Lost Index 70 力のポーション2, 鉄の剣, 俊敏のポーション2 Lost Tombを開放後に開放可 Dark Chasm 100 金リンゴ Royal Tomb開放後に開放可ダイヤの剣の部屋に入って左奥の部屋の感圧板を踏ことで、Royal Tombに入って右側に通路ができ、開放可能になる Demon Temple 100 スプラッシュ 治癒のポーション, 力のポーション Abyssal Throne 100 ダイヤのヘルメット, ダイヤのブーツ Demented Gulch 100 ダイヤのレギンス, 力のポーション, 力のポーション2, 俊敏のポーション, 俊敏のポーション2 Abyssal Throne開放後に開放可Abyssal Throneの左奥から黒曜石を登り、右奥にあるスイッチを押すことでDemon Templeに入って右側の石炭ブロックが消えて通路ができ、開放可能になる。 Demon Lord s Smithy 200 ダイヤのチェストプレート Clolk Glade アイコン 即時回復ポーション エリア数 16 最終wave 23 広いマップ。Jagram247 s Houseや滝の下の弓があるところなど引きこもって戦う場所が多い。 滝の下の弓があるところで戦うとモブが橋に引っかかるので戦いやすい。Jagram247 s Houseはクリーパーの爆発が2階にも届く。 ソロでもクリアできる。(筆者確認済み) エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革のブーツ,革の帽子,治癒のポーション,石の斧,弓 Chapel 50 革のレギンス,治癒のポーション2 Starting Areaから開放可 Jagram247 s House(AFK room) 100 石の剣,スプラッシュ 治癒のポーション Starting Areaから開放可 Lord Saward s House 100 俊敏のポーション2,矢 Starting Areaから開放可 Dining Hall(Safe room) 50 治癒のポーション,チェーンのチェストプレート Starting Areaから開放可 Aoife s House 100 俊敏のポーション Starting Areaから開放可 The Lookout 100 革のブーツ,治癒のポーション2 Starting Areaから開放可 Panning Facility(Safe room) 100 鉄のチェストプレート,鉄のレギンス Starting Areaから開放可 Staff Only 150 鉄のブーツ,鉄の斧,弓 Panning Facilityを開放後に開放可 Mineshaft 300 ダイヤのレギンス,治癒のポーション2 Starting Areaから開放可 Mining Shack 350 ダイヤのチェストプレート,ダイヤの剣,金リンゴ Mineshaftを開放後に開放可 Island 250 鉄のレギンス,鉄のヘルメット Starting Areaから開放可 Storage Shed(AFK room) 50 力のポーション Islandを開放後に開放可 Common Area 50 スプラッシュ 治癒のポーション,鉄の剣 Islandを開放後に開放可 The Burrow 250 ダイヤのヘルメット Islandを開放後に開放可 Treehouse 250 ダイヤのブーツ Islandを開放後に開放可 Darkness アイコン 松明 エリア数 5 最終wave ? かなり狭いマップ。鉄装備までしかないのでなかなか厳しい。 鉄の剣、鉄のヘルメット、チェーンのチェストプレート、皮のレギンス、鉄のブーツが最終装備。 ノックバックを使った高さ2マスのジャンプを使いモブがスポーンするところに入ればソロでもクリアは一応できる。 まともなクリアの仕方の追記求む エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子,革のブーツ,石の斧,治癒のポーション Archives 20 革のレギンス,革の上着,石の剣 Starting Areaから開放可 Quarters 20 弓,チェーンのチェストプレート Archivesを開放後に開放可 Cave 40 力のポーション,鉄の斧,治癒のポーション,矢 Archivesを開放後に開放可 Shaft(Safe room) 60 鉄のヘルメット,鉄のブーツ,鉄の剣 Caveを開放後に開放可 奈落につながる穴があるので注意 Extinct アイコン 骨 エリア数 最終wave 23 追記求む 2017年04月のアップデートで追加された。 公式のマップ紹介はこちら。 鉄装備をそろえる前にダイヤ剣を入手できるマップ ソロで最速でダイヤ剣を入手する場合は弓矢が必要となる CavesにBasementを開けずにPathway側から入ると戦いやすい。クモには注意すること エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 皮の帽子,皮の靴、治癒のポーション Garden 15 皮のチェスト,皮のレギンス Starting Areaから開放可 Pathway 30 チェーンのヘルメット,チェーンのチェスト ここにある木のボタンとHouseにある木のボタンを同時に押すことでPathwayに階段が一時的にできCavesの中に行ける。またCavesのアイテムも購入できるようになる Balcony 25 石の剣,チェーンのブーツ,チェーンのレギンス Starting Areaから開放可 House 40 弓,矢 Balconyを開放後に開放可ここにあるレバーを下げると初期エリアからここに入れるようになる Relic 75 鉄のチェストプレート,鉄のレギンス,スピードポーション Houseを解放後に開放可 Basement 65 治癒のポーション,鉄の斧 Houseを解放後に開放可 Caves 90 ダイヤ剣,力のポーション,鉄のヘルメット,鉄のブーツ Basementを解放後に開放するかもしくはPathwayとHouseのボタンを同時に押すことで一時的に来ることができるまたレバーでPathwayからのCaveへの階段が出せる Fossil 50 力のポーション,治癒のポーション2,ダイヤのヘルメット,ダイヤのブーツ CavesまたはPathwayを解放後に開放可 Hillside 150 ダイヤのレギンス,ダイヤのチェストプレート,??? Fossilを解放後に開放可 Hedgewalk 200 ダイヤの剣,??? Hillsideを解放後に開放可 Forgotten アイコン 大きなシダ エリア数 13 最終wave 23 追記求む 2018年02月のアップデートで追加された。 序盤はUndergroundの扉の前で戦うと比較的安全。Undergroundの中ではMobはスポーンしない。 「Wall Seems Hollow」の看板の奥の部屋が開放されたら、ここの看板の前で戦うと良い。Mobは反対側(Pathwayの方)からは登っては来られず、洞窟の中でスポーンもしないので、看板側からMobに押されたときは洞窟の中へ入り、そこで応戦する。外にいたMobは洞窟の中で戦っているプレイヤーに引き寄せられて、外で詰まるので、回復する余裕ができる。最終waveまでこの戦法でクリア可能。 Pathway開放前に「Wall Seems Hollow」の看板の奥の部屋に入っていると、故意でなくても他プレイヤーがレバーを使って閉じ込められることがあるので注意する(出入り口のレバーがOverLookにある)。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子,革のレギンス,石の斧 Watchtower 10 革の靴 Starting Areaから開放可 Underground 40 チェーンのチェストプレート,治癒のポーション Starting Areaから開放可 Glade 14 革の上着 Starting Areaから開放可石の塊の裏にあるレバーを下げると土の階段ができる。 Marsh 20 石の剣,鉄の斧 Gladeを開放後に開放可レバーを上げると、すぐ横の崖(滝の近く)に石が出てくる。 OverLook 40 Marshを開放後に開放可レバーを上げると「Wall Seems Hollow」の横が開放される Camp 24 治癒のポーションI,力のポーションI Marshを開放後に開放可スイッチを押すとMarshとのショートカットができる。 Pathway 46 鉄の剣,鉄のチェストプレート Campを開放後に開放可レバーを下げると、レバーの近くに下とのショートカットができる。 鉄のヘルメット,鉄のレギンスShoalPathwayを開放後、スイッチを押すと鉄のブーツ,治癒のポーション2,俊敏のポーションRoyalTombを開放後、スイッチを押すとダイヤの剣,力のポーション2 を開放後に開放可 Shoal を開放後に開放可スイッチを押すと一つ前の部屋の正面が開放される。 RoyalTomb を開放後に開放可スイッチを押すと一つ前の部屋の木の入り口が開放される。 ThroneRoom 130 ダイヤのヘルム,ダイヤのブーツ,スプラッシュ治癒のポーション,金のリンゴ を開放後、ShoalのスイッチとRoyalTombを押すことで開放可 HiddenPassage 200 ダイヤのチェストプレート,ダイヤのレギンス ThroneRoomを開放後、開放可 Frost アイコン 氷 エリア数 11 最終wave 23 追記求む 氷が多いMap。2017/4のアップデートで追加された。 公式のマップ紹介はこちら。 エンダーマンの煩わしさはほとんどないマップ。 石壁があるので立ち回りによってはソロでの攻略が可能。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子,革のブーツ,治癒のポーション Hallway 25 チェーンヘルメット,チェーンのブーツ,石の剣 Starting Areaから開放可 Stairwellk 45 鉄のヘルメット,鉄のブーツ,??? Hallwayを開放後に開放可 Cave 35 チェーンのチェストプレート,チェーンのレギンス,??? Hallwayを開放後に開放可 IcyOverhang 15 革の上着,革のズボン,石の斧 Starting Areaから開放可 Archery 30 弓,矢 IcyOverhangを開放後に開放可 Iron Mine 60 鉄のチェストプレート,鉄のレギンス,鉄の剣 Archeryを開放後に開放可 Balcony 70 力のポーション,治癒のポーション2,俊敏のポーション Iron Mineを開放後に開放可 Pathway 90 ダイヤ剣,??? Balconyを開放後に開放可。ボタンを押すとHallwayとの道が開くが空けないほうが戦いやすい Countryside 125 ダイヤのヘルメット, ダイヤのブーツ, ??? Balconyを開放後に開放可 PumpkinGarden 110 ダイヤのチェストプレート, ダイヤのレギンス, スプラッシュ 治癒のポーション Balconyを開放後に開放可 Garden アイコン 薔薇 エリア数 16 最終wave 23 序盤はThe Pathのボタンを押さず戦う モブが策に引っかかるため 石剣が序盤で手に入るため戦いやすい 中盤入るか入らないくらいはRampartsの扉前で戦うのがおすすめ Kitchenに入るための砂利どかしはジャンプでも届く Kitchen解放後は戦い方が2パターンある 一つはCell BlockとThe Overlookのゴールドを貯めてからあける方法 理由はKitchenはモブがわかない安全地帯のため戦いやすいあと鉄装備がようやくそろうため生存しやすい 2階にある長い廊下を使えば一様ソロができる もう一つはそのままThe Mazeを開けて正規ルートを通る The Mazeを開けることによってダイヤ装備が手に入るがThe Mazeの中が入り組んでいるため戦いにくい 人がたくさんいるときはアリかも? エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革のブーツ, 革の帽子, 治癒のポーション The Path 15 石の剣 Starting Areaから開放可Ruined Cell左の柵がなくなる仕掛けがある(用検証) Ruined Cell 15 力のポーション Archery Range 20 矢, 弓, 石の斧 The Smithy 25 俊敏のポーション, 革のズボン, 革の上着 Archery Rangeを開放後に開放可 Ramparts 30 Items チェーンのチェストプレート, 鉄の斧 The Smithyを開放後に開放可 Purgola 40 鉄の剣 Ramparts Kitchen 40 鉄のヘルメット, 鉄のブーツ Purgolaを開放後に砂利の手前左の上の方にあるスイッチを押し砂利をどけると開放可 Cell Block 40 治癒のポーション2 Kitchenを開放後に開放可The Overlookの入り口上のスイッチを押すとRuined Cellにつながる道がちょっとの間開く(片道) The Overlook 50 鉄のチェストプレート, 鉄のレギンス, スプラッシュ 治癒のポーション Kitchenを開放後に開放可 Waterfalls 50 俊敏のポーション2, 金リンゴ The Maze 75 ダイヤのブーツ Kitchenを開放後に開放可 Dungeons 75 ダイヤのヘルメット Cell A 100 ダイヤのチェストプレート Cell B 80 ダイヤのレギンス Guard Tower 100 ダイヤの剣 Mines アイコン トロッコ エリア数 10 最終wave 23 人気のマップ。The Iron Mineはモブがスポーンしないのでここに引きこもるのが得策か。 ボタンを押すと木の柵の扉が開くので人数少ない時は開かないほうが戦いやすい。 Iron Mineでの放置は戦力低下の原因なのでおとりにするかさっさとクモかスケルトンを連れてきてご退場願おう。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子, 革のブーツ The Plateau 15 治癒のポーション, 石の剣 Starting Areaから開放可 The Mining Hut 25 チェーンヘルメット, チェーンのブーツ, チェーンのチェストプレート, チェーンのレギンス, 弓, 矢, 鉄の斧 The Plateauを開放後に開放可 The Cave 20 石の斧 Starting Areaから開放可 The Hub 35 俊敏のポーション, 革のズボン, 革の上着 The CaveもしくはThe Mining Hutを開放後に開放可 The Forge 50 鉄のヘルメット, 鉄のブーツ, 力のポーション The Mining Hutを開放後に開放可 The Iron Mine 70 鉄のチェストプレート, 鉄のレギンス The Forgeを開放後に開放可 The Shaft 50 鉄の剣 The Caveを開放後に開放可 The Spirit Room 200 力のポーション2, ダイヤのブーツ, ダイヤのヘルメット, ダイヤの剣 Iron Mineのレバーを下げるとThe Shaftの下にある石扉が開き開放可能になる(上げると閉まる) The Keep 150 ダイヤのチェストプレート, ダイヤのレギンス, スプラッシュ治癒のポーション The Spirit Roomを開放後Spirit Room内のレバーを下げるとレッドストーントーチと看板が置いてある石の小部屋から階段への道ができ開放できるようになる Moria アイコン レールのアイコン エリア数 最終wave 23 追記求む 2018/5のアップデートで追加された。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 Mystical アイコン ネザースター エリア数 最終wave ? 追記求む 2018年02月のアップデートで追加された。 公式のマップ紹介はこちら。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 Mythical 25 石の剣,弓,矢 Starting Areaから開放可 Mine 55 鉄のヘルメット,鉄のブーツ Mythicaを開放後に開放可 Cliffwalk 65 Mineを開放後に開放可 Ruins 15 皮の上着,皮のレギンス Starting Areaから開放可 Dungeon 25 Ruinsを開放後に開放可 Overgrown アイコン ツタ エリア数 最終wave ? 追記求む 2018/2のアップデートで追加された。 公式のマップ紹介はこちら。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 皮の帽子,皮の靴,治癒のポーション Mine 15 革のチェストプレート,革のレギンス Starting Areaから開放可 Garden 25 石の剣,チェーンヘルム,チェーンブーツ Starting Areaから開放可 Cave 45 Gardenを開放後に開放可 Thermal Pointe アイコン 溶岩バケツ エリア数 17 最終wave ? 追記求む かなり広いマップ。 Observation Hallwayはモブがスポーンせず比較的安全に戦える。 Ore Processing Deckは穴の周りに一部壁がないので落下死に注意。 エリア名 開放 アイテム 備考 Starting Area 0 革の帽子,革のブーツ Starting Areaから開放可 Ore Station 35 革の上着,革のズボン,治癒のポーション Ore Processing Deck 50 石の剣,俊敏のポーション Ore Stationを開放後に開放可 Chill-Out Station 65 鉄のヘルメット,鉄のブーツ Ore Processing Deckを開放後に開放可 Premium Vending 80 鉄のチェストプレート,鉄のレギンス,鉄の剣 Chill-Out Stationを開放後に開放可 Accounting Office 50 弓,治癒のポーション Ore Processing Deckを開放後に開放可 Ore Transportation Center 100 鉄の斧,力のポーション Ore Processing Deckを開放後に開放可 Worker Hallways 150 矢,スプラッシュ 治癒のポーション Ore Transportation Centerを開放後に開放可 Supply Closet 110 力のポーション,俊敏のポーション,治癒のポーション,鉄の剣 Ore Transportation Centerを開放後に開放可 Lower Maintenance Deck 200 ダイヤのヘルメット, ダイヤのブーツ, 治癒のポーション2 Worker Hallwaysを開放後に開放可 Security Deck 250 ダイヤのチェストプレート, ダイヤのレギンス, ダイヤ剣 Ore Maintenance Deckを開放後に開放可 Bunker Complex Security Gate 25 革の上着, 革のレギンス Starting Areaから開放可 Bunker Ore Storage 35 治癒のポーション, 石の剣 Bunker Complex Security Gateを開放後に開放可 Power Generator Complex 100 スプラッシュ 治癒のポーション, 鉄のレギンス, 鉄の剣 Bunker Ore Storageを開放後に開放可 Observation Hallway 125 鉄チェスト,鉄のヘルメット, 治癒のポーション Power Generator Complexを開放後に開放可。敵モブがスポーンする場所はここから先は全くないので安心してここに籠れる Observation Deck 450 ダイヤのヘルメット, ダイヤのレギンス, ダイヤのブーツ, ダイヤのチェストプレート, ダイヤ剣, ??? Observation Hallwayを開放後に開放可 ??? ??? ???, ???, ??? Observation Deckを開放後に開放可
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Google Maps API document Google Maps API Version 2 Documentation まずは ■API Keyの取得。 このKEYを取得しないと始まりません。 Googleアカウント(無料)さえ持っていれば使用可能。 初心者なら問題ないけど、PV(PageView)が50万PV/dayを超える場合には、 enterprise契約が必要。これで一儲けたくらんでる方は、契約を。 Sign upページはこちら(英語) Maps APIを使う ■貼り付ける。 Googleアカウントと無料HPさえ持っていれば、即使用可能。 上記Sign upページで即効KEYも、貼り付けるscriptも 入手可能です。 所要時間5秒。。。 ただ貼り付けただけのN.Y. 解説 ■タグ - javascriptに追記 script src="http //maps.google.com/maps?file=api amp;v=2 amp; key=発行される自分のKEY" type="text/javascript" /script script type="text/javascript" // ![CDATA[ function load() { if (GBrowserIsCompatible()) { var map = new GMap2(document.getElementById("map")); map.setCenter(new GLatLng(37.4419, -122.1419), 13); } } //]] /script - htmlに追記 div id="map" style="width 500px; height 400px" /div ----------------------------------------------------------- 実際に発行するpageにも書いてありますが、javascriptについては head部に記載し、div要素をbody部に記載する事で表示します。 -div属性: width 高さ height 横幅 -src属性: 自分に発行されたKEY -map.setCenterメソッド:地図の中心点の経度と緯度を指定 ポイントの移動 function load() { if (GBrowserIsCompatible()) { var map = new GMap2(document.getElementById("map")); map.setCenter(new GLatLng(37.4419, -122.1419), 13); window.setTimeout(function() { map.panTo(new GLatLng(37.4569, -122.1569)); }, 5000); } ----------------------------------------------------------- window.setTimeoutメソッド内でポイント移動の記述を追加。 map.panToメソッド:ポイントの移動記述と、time値を設定 GLatLngでmap.setCenterメソッドと同じように座標を設定。 最後のカラムで次ポイント移動の時間を設定(ms) map movement animation control追加 map.addControl(new GSmallMapControl()); map.addControl(new GMapTypeControl()); ----------------------------------------------------------- GSmallMapControl 拡大・縮小 GMapTypeControl 地図・写真・地図&写真の3type add control 経度・緯度表示 - javascriptに追記 GEvent.addListener(map, "moveend", function() { var center = map.getCenter(); document.getElementById("message").innerHTML = center.toString(); }); - htmlに追記 div id="message" /div ----------------------------------------------------------- 経度・緯度の表示ができる。これで、defaultの位置設定で使える。 map.setCenterで設定。 view latitude longitude メッセージ表示 - javascriptに追記 map.openInfoWindow(map.getCenter(), document.createTextNode("Hello, world")); ----------------------------------------------------------- 指定されたポイントでメッセージを表示。 map.getCenterメソッドでポイントを受け取る。 view message window
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Fy_Acest 【 Download 】 Aim_map_usp_css 【 Download 】
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Marien マリエン a
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--- Give him good toys, he will be a big man. --- このページでは注目されるマップやプラグインについて(特に海外作品)のレポートをのせていきます。シナリオの攻略なども加える予定です。おすすめマップや感想などをBBSに書いていただければ掲載したいと思っています。 マップ名(5段階評価) The Legend of Gor Ash ★★★1/5 レポーター Lusied 概要 標準マップではほとんど出てこない、ブレウノールを中心としたプラグイン。隠し面などもあって、一味違ったシナリオを楽しめる。 コメント 敵も良いぐらいに強かったし、エンディングがつくってある(MAPで)、というのも良かったです。しかし、マップを流用せず、一面一面つくり込んでくれたら、もっと良かったです。 マップ名(5段階評価) Myth Chess ★★★ レポーター Galleon 概要 Mythでチェスをしてしまおうという、意欲的なプラグイン。完全にチェスのルールにしたがって動くわけではないので、ルールを知らないと全く意味がないが、それでも発想の面白さには感服する。 コメント Mythスクリプトの限界に挑戦したプラグイン。完全にMythでチェスできるというわけではないが、こういった可能性を引きだすというのはプラグインを作るうえで必要なことだと思います。 マップ名(5段階評価) MythWarrior ★★★1/2 レポーター Galleon 概要 チームFやGalleonと親しい、スウェーデンのチームMORのメンバーが作成したプラグイン。近未来的ロボットが登場する。 コメント 遠距離攻撃を中心としたロボットが出てくるプラグイン。派手な撃ち合いはMythを越えた、アクションゲームに進化している。ただ、遠距離砲がほとんどなので、単調な攻撃になってしまうのが残念。 マップ名(5段階評価) Keep Across the River ★★★★1/2 レポーター Galleon 概要 Myth1時代に作られたマルチプレイプラグイン。人気があり、Myth2でも移植され、各種大会に使われるほど完成している。川を挟んだ攻防が見どころ。 コメント Myth1時代もよくプレイされていたプラグイン。出現ユニットのバランス、マップの構成、どれをとっても一流のプラグインである。地形を上手く利用して有利に戦いを進めるかが鍵になるだろう。 マップ名(5段階評価) Chimera・Senario ★★★★★ Chimera・Multi ★★★★ レポーター Galleon 概要 バンジー純正のプラグインマップ。両方合わせて100MBという超巨大ファイルだが、ダウンロードする労力に見合った内容である。特にシナリオのユニット 特殊キャラのバランス、スクリプトは標準シナリオをも越えるであろう。 コメント シナリオマップNo.1の面白さ。新ユニットだけでなく、ユニットの出現パターンなどは他のシナリオ系プラグインには追随を許さない。プラグインを作る時は、このマップを目標にして(特にシナリオマップ)スクリプトなどを組むと良いだろう。 マップ名(5段階評価) Calm Before the Storm Thaw Before the Storm ★★★★ レポーター Galleon 概要 スタンダードマップ「冬の死」に近いシチュエーションのマルチプレイマップ。高低差や池などが良いアクセントを付けていて、さらにバランスが良いユニット構成となっている。 コメント 3rdマップの中でも屈指の良質マップ。冬の死よりも地形的には面白いマップである。侵攻などが最も熱くなれるかも。大会でも良く使われます。 マップ名(5段階評価) DreamSeedz ★ レポーター Galleon 概要 2面で構成されるシナリオマップ。ディアブロライクな画面とキャラクターは新しい境地を開くか? コメント 25Mという大容量ですが、残念ながらマップの作り込みという点ではいまいちかなという感をぬぐえません。新キャラクターを作るのは大変ですが、バランスを考慮しないと定番プラグインとしての位置は築けないでしょう。残り弾数に気をつけよう。しかもいれておくと、エラーが多発するといういわく付きのプラグイン....(テスター4名死亡) マップ名(5段階評価) Bushido-WayoftheWarrior-v1 ★★★1/2 レポーター Galleon 概要 複数面から構成されるシナリオ。主人公のYoshitsuneは弓矢や剣を持ち換えることが出来る。戦いよりは謎解きに重点を置いたマップである。 コメント 何人かで集まってプレイするよりは、一人で遊んだほうが面白さを実感できると思います。サードマップにありがちなユニットの多さと動きで敵を構成するという粗削りな点は残りますが、ユニットの新境地を開いたという点を評価すべきでしょう。1面の弁慶には手を焼きました(笑) マップ名(5段階評価) Leagues from Nowhere ★★ レポーター Galleon 概要 マルチプレイマップ。ドワーフ、グール、ソラル、ジャーニーマンが登場する。「不毛の地(ラストマン)」マップを平原荒野に変えた感じのマップです。 コメント 新しい要素はみられませんが、TUF(The Ultimate Fighting)と同じで、プレイしてから味が分かるマップかもしれません。 マップ名(5段階評価) Acts of Piety v1.0 ★★★★★ レポーター Galleon 概要 2チーム用マルチプレイマップ。数々のトーナメントに使われ、ユニット、マップ構成についてマルチプレイマップの中ではトップクラスのバランスの良さを持っている。 コメント Myth1で登場した「森の巨人」が出てくる2チームマップ。ワイトパスなど巧妙な技を繰り出せる懐の広さや、川の配置やユニット同士のバランスの良さが目を引く。Myth World Cup2000で最も面白い試合だったのもこのマップでした。 マップ名(5段階評価) Throne of the Lich King ★★★ レポーター Galleon 概要 シナリオ。ファイヤーウォーロックは複数の呪文が使え、死者も生き返らせることが可能。但し、このシステムは他のマップですでに発表済みである。Bushidoと同じように重点を置いたマップである。 コメント 死者を生き返らせて、新ユニットとして動かせる、挑発キーによって呪文を複数使えるなど、見た目に派手なシナリオプラグイン。海外での評価は高いが、謎解きをするのだったら別にMythでなくても良いような気もする。アクションよりはRPGが好きな方にはお勧めです。 J-factory トップページ
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MAPまとめ